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NOVIDADES

O que mudou no BDR APP pra quem organiza, disputa ou só acompanha a cena. Sem changelog técnico — só o que muda pra você.

Outubro de 2026
Novo recurso21 de outubro de 2026

Ranking: quem decide quanto vale cada colocação agora é a temporada

A pontuação do ranking saiu da edição e foi pra temporada. A edição passa a guardar só o que aconteceu — colocação, quem venceu quem, vitória de zero, penalidades —, e a temporada diz quanto cada coisa vale e como os resultados somam: pontos por colocação, por vitória e por vitória de zero, soma total, só as melhores N edições ou média, e os critérios de desempate, na ordem que a organização escolher. Pra mexer, é GERENCIAR → RANKING na página do movimento: dá pra trocar as regras vendo antes quem sobe e quem desce, reapurar a temporada, dar mais ou menos peso a uma edição (ou tirar ela da conta), lançar ajuste de pontos com motivo — que se revoga, mas nunca some — e encerrar a temporada, congelando a classificação final. Uma regra nova refaz a conta de todas as edições da temporada, da mais antiga pra mais recente, sem rejogar nada. No Rei da Praça, cada duelo ganho agora rende ponto, e há a caça ao topo: vencer de zero alguém do top N dá bônus, e o top N perde pontos se cair de zero sem nenhum de seus pares do outro lado. Ao tocar num MC no ranking, dá pra ver de onde veio cada ponto dele. Atenção: edição sem temporada não pontua mais — a colocação fica registrada, mas com zero ponto; quem organiza por temporada não precisa fazer nada, e quem usava edição solta deve colocá-la numa temporada.

Novo recurso20 de outubro de 2026

Slam: a ordem de declamação pode sair por número, igual ao Sangue

Além do sorteio aleatório de sempre, o Slam ganhou o sorteio por número. Cada poeta recebe um número da rodada, a roda tira o papel e a mesa chama o que saiu: quem tem aquele número entra na próxima posição. Dá pra sortear um poeta, ele declamar e só então sortear o próximo — a rodada pode começar assim que o primeiro saiu. Chamou o número errado? Dá pra devolver ao saco, enquanto o poeta ainda não começou. E se a plateia cansou da roda, um toque sorteia de uma vez a ordem de quem ainda está no saco. Refazer devolve todo mundo ao saco. Enquanto o poeta não saiu do saco, ele não recebe nota nem cronômetro, e o painel ao vivo mostra quem ainda falta sair.

Novo recurso14 de outubro de 2026

Transmitiu no YouTube? A gravação da noite agora mora na página da edição

Quando a edição termina, quem organiza pode colar o link da live do YouTube na gaveta de gestão da edição, no bloco GRAVAÇÃO DA LIVE. Vale o link de qualquer jeito que o YouTube dá — o da live, o encurtado youtu.be, o do vídeo normal ou de um short. A partir daí, a página da edição ganha o bloco ASSISTA A NOITE, com a gravação ali mesmo: quem perdeu a batalha assiste sem sair do app, e tem o atalho ABRIR NO YOUTUBE pra quem prefere ver lá. O player só carrega quando a pessoa toca pra assistir, então a página continua leve pra quem só veio ver a chave e o pódio. Errou o link? É só trocar o vídeo, ou tirar com confirmação. Enquanto a noite não acabou, o bloco não aparece — a página da edição segue sendo o lugar de acompanhar ao vivo.

Melhoria14 de outubro de 2026

Bancada do jurado: nota quebrada em um toque — até 8,75 e 9,05

Na bancada do jurado, a parte depois da vírgula ficou mais fácil. Antes havia uma tecla só de fração, e ela só somava uma vez. Agora o teclado mostra as frações que a escala da noite aceita: com passo 0,5 aparece o ,5; com 0,25 aparecem ,25, ,50 e ,75 junto dos números; e com passo 0,05 surge uma grade própria, DEPOIS DA VÍRGULA, de ,05 a ,95. O jeito de lançar é o mesmo: toque o inteiro e depois a fração. Como a fração troca o que vem depois da vírgula (em vez de somar), dá pra corrigir de 8,25 pra 8,75 quantas vezes precisar, até lançar a próxima nota. No tablet ou no computador com teclado, é só digitar como se escreve: 8 , 7 5 vira 8,75. E quem monta a mesa já consegue escolher o passo 0,05 na configuração do julgamento da edição.

Melhoria14 de outubro de 2026

Inscrições: tudo se resolve na própria edição

A tela separada de inscrições saiu de cena — o que ainda só dava pra fazer lá foi pra gaveta de gestão da edição, no bloco INSCRIÇÕES DESTA EDIÇÃO. Ali ficam as listas de confirmadas e recusadas (fechadas até você abrir), e em cada inscrição dá pra voltar pra pendente, recusar, definir o seed, mandar o e-mail de ativação pra quem foi cadastrado sem senha ou cancelar o convite — esse com confirmação, porque a inscrição some. As pendentes continuam no topo, em PENDÊNCIAS, como já estavam. Quem tinha o link antigo salvo não se perde: o endereço das inscrições de uma edição leva direto pra gestão dela. E um ajuste junto: quem foi recusado como MC agora pode voltar na mesma edição em outro papel — como jurado, por exemplo —, desde que ainda não tenha disputado nenhum confronto ali.

Novo recurso13 de outubro de 2026

Cada confronto ganhou sua página: o registro do duelo, round a round

Quando a edição de Sangue termina, cada confronto da chave vira uma página própria — é só tocar no cartão do duelo na página da edição (no Rei da Praça, no histórico de duelos). Lá está o registro inteiro: quem levou (ou se foi W.O.), e round a round como saiu o resultado — as mãos da plateia, a mesa votando pelo app ou o voto lançado por quem conduziu. Com júri digital, aparecem as notas de cada jurado, a grade com os critérios quando você quiser abrir, o voto contra a própria soma com o motivo, o empate e as notas lançadas depois da batalha. As penalidades aparecem no round em que foram aplicadas, e se a votação dos jurados foi reaberta, recomeçou do zero ou teve cédula anulada, isso fica anotado no round. No fim, um atalho leva pra súmula da noite inteira. Enquanto a noite está rolando a página fica fechada: ela é o registro do que aconteceu, e quem acompanha ao vivo segue na página da edição. Pra quem organiza, a página tem o controle de visibilidade do confronto — ocultar só ele ou ele e os rounds — e um VER COMO O PÚBLICO VÊ. No Slam, as rodadas de cada confronto continuam na tela de sempre, e também passam a abrir só com a edição encerrada.

Novo recurso13 de outubro de 2026

Temporadas: o ranking do movimento agora recomeça quando você quiser

O movimento ganhou temporadas. Quem organiza cria as temporadas da batalha — 2026, 2026/2, Circuito de Verão, o nome que fizer sentido —, diz quais edições pontuam em cada uma e marca qual é a atual. O caminho é GERENCIAR → TEMPORADAS, na página do movimento. A partir daí o ranking é somado por temporada: a página abre na temporada atual e, com um toque, mostra as anteriores ou o Geral, que continua somando todas as edições como sempre foi. Edição nova já nasce na temporada atual, e dá pra trocar ou tirar na hora de criar ou editar. Vale pra edição que já terminou: aplicar a temporada numa noite antiga refaz a conta na hora, e dá pra marcar várias edições de uma vez. O sorteio por histórico e a posição que aparece ao lado de cada MC na Praça e no cockpit passam a olhar a temporada da edição — a primeira noite de uma temporada nova volta a ser sorteio puro. Edição sem temporada segue valendo: ela só entra no Geral. Quem já escrevia a temporada à mão nas edições não perde nada: cada nome virou uma temporada do movimento, com as mesmas edições dentro. Nada muda no ranking de ninguém até a organização marcar uma temporada como atual.

Novo recurso11 de outubro de 2026

Súmula dos jurados: as notas da noite num lugar só — e dá pra lançar depois da batalha

Toda edição de Sangue com mesa de jurados agora tem uma súmula própria: uma página com cada confronto encerrado, round a round, e a cédula de cada jurado — nota por nota, em quem votou e, quando o voto foi contra a própria soma, o motivo. O caminho é o link VER AS NOTAS DOS JURADOS, junto da mesa na página da edição, assim que a noite começa. Quem está logado e enxerga a edição consegue ler; sem conta, não. E a parte nova de verdade: as notas podem ser lançadas depois. Se na noite o júri foi no papel — ou o celular de um jurado ficou sem bateria —, a organização abre o lançamento na própria súmula e escolhe o prazo (3, 7, 15 ou 30 dias). Enquanto estiver aberto, cada jurado passa a limpo as próprias notas, um round atrás do outro, ou a organização lança em nome dele. Quem julgou e não estava na mesa do app pode ser incluído ali mesmo. Se a edição rodou sem júri digital, quem abre o lançamento diz qual folha os jurados usaram na noite. Nota lançada depois é registro, não apuração: aparece marcada como LANÇADA DEPOIS e não muda quem venceu, a chave nem a pontuação. Errou? Dá pra apagar e lançar de novo. E o link antigo da súmula de um round leva pro mesmo lugar.

Melhoria11 de outubro de 2026

O jurado agora pode votar Empate — no ataque e resposta com os rounds emendados

Quando a noite é de ataque e resposta, os dois primeiros rounds acontecem emendados e são decididos de uma vez só (o fluxo com DJ), e é o jurado quem declara o lado, a cédula ganhou um terceiro botão: EMPATE. O voto de empate não soma pra ninguém: leva quem tiver mais votos entre os dois lados e, se der igual, a réplica decide. Se as notas do próprio jurado apontam um lado e mesmo assim ele vota empate, a cédula pede o motivo — a mesma regra de quem vota contra a própria soma. O botão aparece na bancada do jurado (no teclado, tecla P), na cédula que a organização lança por quem está sem celular e no lançamento das notas depois da batalha. Na apuração, os votos de empate vêm contados à parte. Na réplica, no bate e volta e nas noites em que cada round é votado separado o empate não entra: ali o jurado segue escolhendo um lado.

Melhoria11 de outubro de 2026

Edição oculta não passa mais batida: a página avisa antes de o link ir pro grupo

Era fácil abrir as inscrições de uma edição oculta, mandar o link no grupo e só depois descobrir que ninguém de fora conseguia abrir. Agora a página da edição deixa isso à vista pra quem organiza. Na barra de gestão tem um selo sempre visível — PÚBLICA, OCULTA ou FORA DO AR, quando a edição está pública mas o movimento ainda está oculto — e um toque nele leva pro controle. Ao abrir inscrições com a edição oculta, a página pergunta: publicar junto, ou abrir oculta, só pra quem você inscrever pela gestão ou pelo QR. Copiar ou compartilhar o link de uma edição fora do ar avisa na hora que ele só abre pra organização, com o atalho pra resolver. O aviso de edição oculta passou a dizer o que o público está perdendo naquele momento — a inscrição, a chave e o placar ao vivo ou o resultado e o pódio — e ocultar uma edição que já está no ar pede confirmação. A visibilidade também ficou mais simples: os confrontos sempre acompanham a edição, sem caixinha pra marcar. E corrigimos um problema: numa edição pública, rounds criados durante a noite podiam nascer ocultos e ficar de fora do que o público via.

Melhoria11 de outubro de 2026

No Slam, tocar no poeta mostra de onde veio cada nota

Na página da edição de Slam, a tabela das rodadas agora abre. Toque num poeta que já foi pontuado e aparece, apresentação por apresentação, a conta da nota: a nota considerada, o tempo da poesia, o estouro de tempo e o desconto que ele gerou — as rodadas de desempate entram na lista. Quando um empate precisou de critério, a linha diz qual decidiu: a nota da rodada, as notas abertas, a rodada anterior ou a rodada extra. Pra quem organiza, aparecem também as notas de cada jurado e quais caíram no descarte.

Novo recurso10 de outubro de 2026

QR de inscrição: o MC entra na fila e o jurado senta na mesa apontando a câmera — com ou sem conta

Cada edição agora tem dois QRs, e nenhum deles exige que a pessoa já tenha conta no app. O QR da fila é do MC: ele aponta a câmera, cai numa página só daquela noite e entra — quem tem conta entra com ela, quem não tem dá o vulgo e o e-mail e pronto. A senha fica pra depois, pelo QR de ativação que a organização mostra, e a conta já nasce com o histórico daquela noite. Quem entra por ali continua esperando o seu aval: aparece nas pendências e você aceita olhando a roda. O QR do júri é outro, e funciona diferente: quem aponta a câmera senta na mesa na hora, sem passar pelo aval — por isso o endereço dele é secreto e é pra mostrar só pra quem vai julgar. Se vazou, dois toques trocam o QR e o antigo para de valer. Jurado que já tem conta sai dali direto pra bancada. A página avisa quando a fila ainda não abriu, quando já fechou ou quando a edição terminou, e mostra pra quem já está dentro como anda o pedido. Celular emprestado também serve: quem está logado pode inscrever outra pessoa que não tem conta. Os dois QRs ficam onde você já está: n'A Noite de Hoje, em tela cheia pra roda enxergar — o do júri na aba da mesa e em Gerenciar, pra quem chegou depois — e na gestão da página da edição, com botão de copiar o link ou compartilhar: o da fila junto de inscrever MC, enquanto as inscrições estão abertas, e o do júri na mesa de jurados.

Melhoria10 de outubro de 2026

Criar e editar movimento, edição e desafio agora é numa tela só — com o cartaz se montando do lado

Criar movimento, editar movimento, criar edição, editar edição e desafiar outro movimento eram telas diferentes, cada uma de um jeito. Agora é uma moldura só. De um lado fica o cartaz: o que você está criando, se desenhando conforme você responde — o nome, a chave, os rounds de um confronto, quem decide (mesa, júri digital ou plateia) e o pódio no ranking; no Slam, as rodadas. Do outro, as perguntas. O cartaz não é enfeite: tocar num pedaço dele leva pro trecho que ajusta aquilo. Criar edição são sempre dois passos. Primeiro, de onde parte: igual à última, uma modalidade salva do movimento ou da sua conta, um modelo pronto do app ou montar do zero. Depois, a noite e as regras, em blocos que dizem numa linha o que está valendo e só abrem se você quiser mexer — e o que você ajustou em relação ao ponto de partida fica marcado. Montou algo que quer repetir? Dá pra salvar como modalidade ali mesmo. Editar não tem passo: mostra tudo de uma vez, o cartaz lista o antes e o depois de cada coisa que mudou e o botão diz quantas alterações vai salvar. Criar movimento também são dois passos — nome e tipo, depois onde e a história — e, criado, a tela não fecha: dali você já cria a primeira edição. O que só se decide com os inscritos na frente (completar a chave, repescagem, formar os times) continua na montagem da noite, e a tela avisa. No celular o cartaz vira uma faixa no topo, com um botão pra ver ele inteiro. E fechar com coisa preenchida pede dois toques, pra ninguém perder o que digitou.

Visual10 de outubro de 2026

Sua foto de perfil agora aparece em todo lugar onde seu nome aparece

Até aqui a foto do perfil só aparecia em algumas telas; no resto, você era um círculo com as iniciais. Agora ela acompanha o seu nome pelo app: na fila e na condução da noite, nos confrontos, na página da edição e na do movimento, no ranking, nas inscrições, no Slam, na bancada do jurado e nos painéis. Em dupla, trio ou quarteto, o time deixou de ser um avatar só: aparece o rosto de cada integrante, um do lado do outro. Quem não subiu foto continua com as iniciais. E corrigimos um problema: ao entrar de novo ou em outro aparelho, a sua foto podia sumir do topo do app — agora ela vem junto com a conta.

Melhoria9 de outubro de 2026

O jurado ganhou bancada: uma tela só pra noite inteira, com a cédula aberta assim que o confronto é chamado

Quem julga o Sangue pelo app agora tem lugar fixo: a bancada. Em vez de abrir uma cédula a cada round, o jurado entra uma vez e fica — quando a organização chama o próximo confronto, a cédula dele abre sozinha, antes da primeira rima, com os rounds do confronto à vista. Dá pra anotar desde o começo; a votação aberta só libera a entrega. A cédula se monta pelo jeito que a noite foi configurada: ataque e resposta ou as voltas do bate e volta, uma cédula por round ou uma só pro confronto inteiro quando os rounds são emendados, e a réplica quando empata. Em dupla, trio ou quarteto, você marca quem rimou cada entrada; quando o round é um duelo dentro do time, a entrada espera a organização dizer quem duela. No celular as entradas viram um carrossel, uma por vez, com o teclado de notas perto do polegar — um toque dá a nota e, se a escala tem meio ponto, outro toque soma — e, quando é uma nota só por entrada, vem tudo numa lista. No tablet e no computador a súmula do confronto aparece inteira, dá pra dar nota pelo teclado e tem um botão pra recolher as notas de quem está sentado do lado. Quando o round é por tempo, a bancada mostra o relógio da organização e de quem é a vez; se você foi conferir outra entrada, um botão te leva de volta pro palco. Na hora de entregar, a tela aponta o que falta — nota em branco, quem rimou, o lado que você declara e o motivo quando vai contra a própria soma — e a entrega pede dois toques, porque depois só a organização reabre. Dali você acompanha quantos da mesa já entregaram, sem ver o lado de ninguém, e o resultado quando ele é revelado. Se a sua cédula for anulada ou a votação recomeçar, o aviso aparece na hora, com o caminho pra reentregar. As anotações ficam guardadas no aparelho até a entrega — a conexão cair não apaga nada, mas trocar de aparelho no meio não leva as notas junto. As regras da noite ficam a um toque. O caminho é o botão IR PRA BANCADA, na mesa do jurado assim que a edição começa ou no aviso da página da edição; o link antigo da cédula por round leva pro mesmo lugar.

Melhoria9 de outubro de 2026

A Noite de Hoje: júri digital e disputa de 3º lugar se decidem na porta

Na hora de escolher como vai ser a noite, entraram duas perguntas a mais. Quem decide o round: você lança o resultado na condução, como sempre, ou liga o júri digital e diz de quantos jurados é a mesa (3, 5 ou 7). E o terceiro lugar: com disputa entre quem perdeu na semifinal, ou eliminatória simples. As duas já vêm marcadas com o que a última noite (ou a modalidade salva) tinha — se você não tocar, nada muda; se tocar, o resumo antes de começar mostra o que ficou diferente hoje. Vale pras noites de Sangue em chave; Slam e Rei da Praça seguem como estavam.

Novo recurso8 de outubro de 2026

Júri digital no Sangue: o jurado vota pelo celular e a súmula fica guardada

Edição de Sangue agora pode ter mesa de jurados dentro do app. Ao criar ou editar a edição, o organizador liga o júri digital e escolhe como a mesa julga — partindo de um formato pronto (Duelo de MCs, com quatro critérios, ou uma nota por rima) ou ajustando do seu jeito: os critérios e a escala das notas, se o round é de quem o jurado declarar ou de quem somar mais, se os votos aparecem na hora ou todos juntos, e se o público vota antes, junto, depois ou não vota. A mesa se monta pela página da edição ou na própria noite: você busca quem já tem conta ou convida na hora, com vulgo e e-mail — o jurado aponta a câmera pro QR, cria a senha e já vota. Pra quem julga, a página da edição avisa que ele está na mesa e leva direto pra cédula do round que está rolando, e a tela inicial mostra quando tem voto esperando. Dá pra ir anotando as notas durante as rimas; o envio libera quando a organização abre a votação. Em dupla, trio ou quarteto, a folha pede quem rimou cada entrada. Pra quem conduz, o painel de julgamento mostra quantas cédulas já chegaram sem entregar o lado de ninguém, revela todas juntas e sugere quem levou — a palavra final continua com a organização, que pode divergir escrevendo o motivo. Quando o público vota, a contagem de mãos feita pela organização entra como um voto, somado aos dos jurados. Jurado sem celular não fica de fora: a organização lança a cédula por ele. Nota que entrou errada tem conserto: dá pra anular a cédula com motivo e pedir o reenvio, ou recomeçar a votação do round. Mesa incompleta avisa, mas não trava a noite — jurado pode chegar depois. E quando o round fecha, a súmula fica guardada na página do round: a cédula de cada jurado, nota por nota, pra conferir depois.

Melhoria8 de outubro de 2026

O Modo Praça virou A Noite de Hoje: da fila à chave sem sair da tela

O jeito de montar a batalha na hora — o antigo Modo Praça — foi refeito e agora se chama A Noite de Hoje. Começa por uma porta que responde "o que a gente faz hoje?" pelo histórico, não por um formulário: retomar a noite que já está em andamento, repetir a última num toque ou escolher como vai ser a primeira — como se rima (ataque e resposta ou bate e volta), quem enfrenta quem (individual, dupla, trio, quarteto ou time maior), Rei da Praça ou uma modalidade salva do movimento. Quem ainda não tem movimento cria ali mesmo, e dá pra propor e conduzir a noite de um movimento que não é seu. Depois vem a fila: o campo de busca fica no rodapé, perto do polegar, e sem digitar nada aparecem os de sempre — quem veio nas últimas noites —, pra marcar vários e inscrever todos de uma vez. Cada um ganha um número por ordem de chegada. Quem se inscreveu pelo celular (tem QR da fila pra mostrar) espera o seu aval antes de contar; quem desistiu sai com um toque, e dá pra desfazer. MC novo entra com vulgo e e-mail e ativa a conta depois. Em dupla, trio ou quarteto, quem chegou junto fecha o time ali na fila e nenhum sorteio separa. A mesa de jurados se monta na mesma tela. Antes de fechar, a conferência diz o que aquele número faz com a chave: se fecha certinho, quantos passam direto ou se tem uma fase a mais. Fechada a fila, o preparativo pergunta só o que muda a noite — quem perde sai, tem última chance ou só sai na segunda derrota; confrontos sorteados, por número ou por convocação; a chave inteira à vista ou cada confronto revelado quando começa — e mostra quantos confrontos a noite vai ter. Se sobrou gente pra fechar time, a vaga se disputa na roda antes da chave. A chave sai sorteada já com os nomes, com alguns segundos pra sortear de novo, e dali é um passo pro palco. No Slam, a ordem de chegada vira a ordem da primeira rodada. Sanção, trocar o nome da noite, refazer a chave e cancelar ficam à parte, em Gerenciar. E a tela avisa quando a conexão cai e mostra quem mais da organização está com a mesma noite aberta.

Melhoria7 de outubro de 2026

Conduzir a noite ficou mais direto: uma tela só, o botão diz o que vai fechar e round errado tem conserto

A tela que o organizador segura na mão durante a batalha foi refeita, pensando em quem está de pé na praça, com o celular numa mão e o microfone na outra. A noite inteira agora acontece numa moldura só — confronto, sorteio da próxima fase, repescagem, convocação ao vivo, Rei da Praça e campeão —, sempre com a fase e o número do confronto à vista ("quartas · 5 de 15") e a chave a um toque, dividida por fase, sem precisar virar o aparelho. A decisão desceu pra onde o polegar alcança: você escolhe quem levou e o botão avisa o que aquele toque fecha — só o round, ou o confronto inteiro, com quem avança. Fechar o confronto pede um segundo toque; fechar um round errado dá pra desfazer nos segundos seguintes. W.O. passou a valer também no meio do confronto, pra quando alguém desiste. Penalidade agora pede motivo e pode ser revogada, e suspender ou banir do movimento pede confirmação. A contagem de mãos da plateia fica ao lado da decisão, e um botão vira o relógio pra roda. O aviso de conexão só aparece quando a rede cai ou fica instável, e a tela mostra quando outra pessoa da organização está com a mesma noite aberta. O Slam veio pra mesma tela, com a mesma gaveta de gerenciar. No computador, espaço controla o tempo e enter confirma.

Melhoria7 de outubro de 2026

O perfil virou a ficha de quem faz a cena: cartel, rankings e a caminhada edição por edição

A página de perfil foi refeita — a sua e a de qualquer pessoa. No topo, quem é, de onde é, as redes e o que faz na cena: batalha, julga, organiza. Se a pessoa está no palco agora, na mesa de jurados ou na noite de hoje, uma faixa avisa e leva direto pra edição. Pra quem batalha, vêm o cartel (vitórias, derrotas, títulos, pódios e aproveitamento), a posição no ranking de cada movimento e a caminhada: edição por edição, até onde chegou, com filtro por Sangue ou Slam e por movimento. Abrindo o perfil de outro MC que você já enfrentou, aparece o frente a frente entre vocês dois. Quem julga tem o bloco das mesas em que sentou; quem organiza, os movimentos que fundou ou co-organiza. Também aparecem os movimentos que a pessoa segue, e dá pra compartilhar o link do perfil. No seu, uma gaveta à parte cuida do resto: trocar a foto, editar bio e redes vendo como a cena vai te ver, ligar ou desligar o papel de jurado e mexer em e-mail e senha. MC que batalhou e ainda não tem conta no app também ganhou página, com o que já fez nas edições registradas.

Melhoria6 de outubro de 2026

A página da edição agora muda de forma: convite antes, placar durante, registro depois

A página de uma edição — o link que vai no grupo — foi refeita, e passou a ser uma só pra Sangue e pra Slam. Antes da noite ela é o convite: quando, onde, como funciona (as regras da edição escritas em texto corrido), quem já está dentro e o botão pra se inscrever. Durante, vira o placar: quem está no palco agora, quem vem a seguir e a chave andando. Depois, o registro: quem levou, a classificação, a chave completa e a foto. Quem está na disputa vê o próprio caminho na chave (ou as próprias notas, no Slam), um aviso quando é a sua vez e, no fim, em que lugar ficou e quantos pontos fez. Pra quem organiza, a gestão saiu do meio do conteúdo: uma barra mostra o próximo passo da noite e o resto fica numa gaveta à parte — você vê primeiro a mesma página que o público vê. Com isso, o seletor de papel que existia nessa tela deixou de ser necessário e saiu.

Melhoria6 de outubro de 2026

Cada movimento ganhou uma casa: o agora, o ranking e a história num endereço só

A página de uma batalha foi refeita em três tempos. Primeiro o agora: se está ao vivo, se tem inscrição aberta e quando é a próxima edição — com o botão de assistir ou de se inscrever ali mesmo. Depois a disputa: o ranking do movimento e, pra quem já batalhou ali, uma faixa mostrando onde você está nele, quantas edições disputou e quantos títulos tem. Por fim a memória: as edições que já rolaram com quem levou cada uma, e a história do movimento — galeria de campeões, maior campeão e quem mais apareceu —, que antes ficava numa página separada. Dá pra seguir o movimento direto do topo. Quem organiza vê a mesma página que o público, com a gestão (editar, organizadores, modalidades, visibilidade, importar histórico) numa gaveta à parte, e ganhou um botão pra conferir como a página aparece pra quem é de fora.

Melhoria6 de outubro de 2026

Buscar ficou mais esperto: explora a cena de um lado, acha pelo nome do outro

A aba Buscar agora tem dois modos. Sem digitar nada, ela mostra a cena em prateleiras: o que está ao vivo agora, as suas batalhas, as que você segue, as que estão perto de você e as que estão com inscrições abertas. Começou a digitar ou escolheu um filtro, as prateleiras saem da frente e vem uma lista única de resultados. A busca passou a ignorar acento ("praca" acha "Praça"), dá pra filtrar por estado e por cidade, por Sangue ou Slam, e ordenar por mais perto, próxima edição ou nome. Cada batalha mostra o que interessa pra quem está procurando: se está ao vivo, quando é a próxima edição e se dá pra se inscrever. E a busca fica guardada no endereço da página — abrir uma batalha e voltar não zera mais o que você tinha procurado. De quebra, corrigimos um problema antigo: com muitas batalhas cadastradas, algumas podiam simplesmente não aparecer na busca.

Novo recurso6 de outubro de 2026

MC e jurado ganharam painel próprio — e quem tem mais de um papel escolhe qual quer ver

A tela inicial agora muda de acordo com o seu papel. O painel do MC começa pela sua próxima batalha, com contagem regressiva, e segue com seus números, sua forma nas últimas edições, sua posição no ranking de cada movimento e as inscrições abertas — primeiro as dos movimentos que você segue, depois as mais perto de você. Quem nunca batalhou não vê um monte de zero: vê o convite pra primeira inscrição. A mesa do jurado mostra as próximas mesas em que você julga, seus números e o histórico das edições que já julgou. Quem é MC e jurado ao mesmo tempo (ou também organiza) ganhou um seletor no topo pra trocar de painel, e o app lembra da última escolha. E em qualquer painel, uma faixa no topo avisa quando é a sua vez: "você está no palco" ou quantas batalhas faltam antes da sua.

Novo recurso5 de outubro de 2026

Organizador: sua tela inicial virou o painel do movimento

Até aqui, sem edição rolando, a tela inicial do organizador ficava quase vazia — e com edição rolando, repetia o que o cockpit já mostrava. Agora ela cuida do que acontece entre uma noite e outra. No topo, uma caixa única com tudo que está esperando por você, somando todas as suas batalhas: inscrições aguardando aprovação, pedidos de co-organização, desafios recebidos, edições propostas e a foto oficial que faltou subir — inscrição e pedido de co-organização dá pra resolver ali mesmo. Depois vem a próxima edição (quando é, quanto falta, quantos MCs já confirmaram e se o público já enxerga), os números do movimento, o ranking com quem subiu e quem caiu desde a última edição e o resumo da última noite, com pódio e foto. Quem organiza mais de um movimento troca entre eles num seletor. Funciona no computador e no celular; a condução da noite continua no cockpit e no Modo Praça.

Visual5 de outubro de 2026

A página inicial foi redesenhada: agora ela mostra uma noite de batalha do começo ao fim

A página de apresentação do BDR APP ganhou cara nova. Em vez de uma lista de recursos, ela percorre uma noite inteira em sete momentos — criar a edição, configurar, inscrever, montar a disputa, conduzir, julgar e guardar o resultado — com telas de exemplo que você pode mexer, e um seletor pra ver o mesmo caminho numa batalha de Sangue ou num Slam. A seção de batalhas reais também mudou: agora junta numa lista só o que está acontecendo agora, o que está prestes a começar e o que está com inscrições abertas. As animações de entrada conforme você rola a tela continuam lá.

Melhoria4 de outubro de 2026

Chave montada ao vivo agora entende quem passa direto e a vaga da repescagem

Quando o organizador montava a chave de Sangue ao vivo — chamando os MCs um a um, por número ou em cadeia — numa edição com número quebrado de MCs ou com repescagem de "última chance", o app chamava dois MCs pra toda partida da 1ª fase, inclusive a que devia ficar guardada pro repescado, e esquecia de quem tinha direito a passar direto. A chave podia travar na 2ª fase, com uma partida esperando um adversário que nunca chegava. Agora a convocação chama cada vaga do jeito certo: primeiro quem passa direto, depois quem vai esperar o vencedor da repescagem, e só então os confrontos. A tela mostra qual lado fica em aberto e pede confirmação antes de fechar uma vaga dessas — pra um número digitado errado não mandar o MC errado direto pra próxima fase.

Melhoria3 de outubro de 2026

Repescagem em dupla, trio e quarteto: agora o time volta inteiro

Em edições de Sangue por equipe, a repescagem de "última chance" tratava cada MC como se estivesse sozinho: a sugestão de repescados mostrava só um integrante por time, a disputa da repescagem nascia 1 contra 1 e quem voltava pra chave voltava sem o parceiro, encarando um time completo. Agora a repescagem enxerga a equipe como unidade — o organizador escolhe o time, a disputa acontece com todo mundo e o time volta inteiro pra vaga reservada. Em edições individuais, nada muda.

Setembro de 2026
Visual13 de setembro de 2026

A página inicial ganhou vida: agora ela reage enquanto você rola

A página institucional do BDR APP — a vitrine pra quem ainda não conhece o app — ganhou animações de entrada conforme você rola a tela: título aparecendo linha a linha, cards surgindo em cascata, uma barra marcando o quanto falta de leitura e um botão pra voltar ao topo. Tudo pensado pra nunca travar quem acessa com conexão fraca ou com animações desativadas no aparelho — o conteúdo sempre aparece, com ou sem essas animações.

Visual13 de setembro de 2026

Login, cadastro e recuperação de senha ganharam a cara do resto do app

As telas de entrar, criar conta, confirmar cadastro e recuperar senha, que até aqui tinham cada uma um jeito próprio de se mostrar, agora seguem o mesmo visual cheio de tela da página institucional. De quebra, corrigimos um contraste que deixava texto secundário difícil de ler nessas telas.

Agosto de 2026
Melhoria28 de agosto de 2026

Slam: o placar final agora é sempre o mesmo que a tela mostrou

Em edições no formato eliminatório, num empate mais raro a classificação exibida ao vivo podia não bater, número por número, com o resultado que ficava gravado como oficial da edição. Unificamos as duas contas num cálculo só, então o que todo mundo vê na tela é garantidamente o que fica valendo pro pódio e pros pontos do movimento.

Melhoria27 de agosto de 2026

Slam: o detalhe de notas por jurado não some mais depois que a rodada fecha

O extrato de notas de cada jurado (e o tempo de poesia) por MC até aqui só existia enquanto a rodada estava ao vivo no cockpit — fechada a rodada, sumia. Agora esse detalhe fica registrado e volta a aparecer tanto no funil de rodadas quanto no ranking final, pra quem quiser conferir nota por nota depois do evento.

Melhoria17 de agosto de 2026

Quem só declama em SLAM parou de sumir das próprias estatísticas

MC que só disputa edições de SLAM (que pontua por nota, não por confronto direto) podia não aparecer no próprio histórico de batalhas, ou aparecer com "BATALHAS: 0" mesmo tendo competido. Agora toda edição de SLAM disputada entra na contagem e no histórico do perfil, do mesmo jeito que uma edição de SANGUE.

Melhoria17 de agosto de 2026

MC: sua tela agora mostra a SUA próxima batalha, não a primeira da edição

Até aqui, o painel do MC mostrava basicamente a mesma coisa que qualquer visitante via — inclusive a "próxima batalha" sugerida podia ser de outra dupla, não a sua. Agora a tela diferencia "você está no palco agora" (quando é a sua vez de verdade) de "sua próxima batalha" (a batalha real em que você compete), tanto no computador quanto no celular.

Melhoria17 de agosto de 2026

O painel inicial parou de se contradizer sobre o que está "ao vivo" agora

Podia acontecer de uma edição aparecer como "EM ANDAMENTO" na lista, mas o card de "batalha ao vivo" logo abaixo não mostrar nada — porque cada pedaço da tela calculava isso de um jeito diferente. Agora todo mundo bate no mesmo dado. Os votos mostrados no painel do computador também passaram a ser os votos reais (antes eram só um número simulado), e quem é jurado ou só está acompanhando ganhou uma segunda coluna com "Batalhas perto de você" — antes só o organizador tinha isso.

Melhoria17 de agosto de 2026

SLAM e SANGUE ficaram mais fáceis de diferenciar — e o pódio do SLAM ganhou conserto

A edição agora mostra um selo com ícone dizendo se é SLAM ou SANGUE, no lugar de uma bolinha colorida sem legenda. O seletor "Você nesta edição" (Organizador, MC ou só assistindo) chegou no SLAM, que até aqui só existia nas edições de SANGUE. E dois consertos: o Hall da Fama parava de mostrar o campeão em séries com edição de SLAM, e o anel do 1º lugar no pódio do SLAM ficava invisível no tema escuro.

Novo recurso17 de agosto de 2026

Slam: a plateia acompanha ao vivo pela tela pública

Quem está só assistindo um Slam agora vê o andamento se atualizar sozinho na tela pública — notas, avanço de rodada e funil de corte — sem precisar dar F5 nem estar logado.

Melhoria17 de agosto de 2026

Slam: cortes e desempates ficaram mais justos e mais claros

O funil do Slam parou de mostrar "TOP ?" quando o organizador configura quantos MCs passam em cada corte. A pontuação também passou a se acumular direito entre rodadas dentro do mesmo eliminatório, e um empate que persiste agora desce pra comparar rodadas anteriores antes de precisar de uma rodada extra de desempate.

Novo recurso13 de agosto de 2026

Slam: agora dá pra sortear quem declama primeiro em cada rodada

No Slam, o organizador agora sorteia (ou define na mão) a ordem de declamação dos MCs a cada rodada, direto do cockpit — sem precisar decidir de improviso quem sobe primeiro no microfone.

Melhoria7 de agosto de 2026

Ativou a conta pelo Google? Sua batalha para de ficar escondida

Quem criava uma batalha ou edição antes de confirmar o cadastro, e depois ativava a conta entrando com o Google (em vez do link por e-mail), ficava com tudo invisível pra sempre. Agora entrar com o Google ativa a conta direito, do mesmo jeito que confirmar por e-mail.

Novo recurso7 de agosto de 2026

Quer ajudar a organizar uma batalha que não é sua? Agora dá pra pedir

Até aqui, só quem já era dono de uma batalha podia chamar alguém pra ajudar a organizar. Agora dá pra pedir acesso de co-organizador direto pelo app — o pedido cai na tela de quem administra a batalha, que aceita ou recusa quando quiser.

Novo recurso6 de agosto de 2026

Chegou o Visitante: um papel só seu, se você só quer acompanhar

Quem entra no BDR APP sem intenção de organizar ou competir agora tem um caminho próprio no cadastro: o papel Visitante, com uma tela explicando como votar como plateia e seguir os Movimentos que você curte.

Julho de 2026
Melhoria31 de julho de 2026

Modo Praça: seu atalho pra hoje já aparece na tela inicial

Quem organiza pelo Modo Praça agora vê, direto na tela inicial do celular, um card com o que fazer hoje: retomar a edição que já está rolando, repetir a configuração da última noite ou começar a primeira do zero — sem precisar entrar no hub pra descobrir onde parou.

Melhoria31 de julho de 2026

O sino ficou mais completo

Quem segue uma batalha agora recebe um aviso na hora em que ela abre inscrições pra uma edição nova — sem precisar ficar checando a tela de Buscar toda hora. O sino também passou a avisar quando uma edição que você disputou termina, quando você recebe (ou tem removida) uma suspensão ou banimento, quando a posse de uma batalha muda de mão e quando você deixa de ser co-organizador de alguma.

Visual30 de julho de 2026

Buscar e Perfil com cara nova

As telas de Buscar e Perfil ganharam um visual novo, no celular e no computador: Buscar agora organiza tudo em prateleiras (Minhas Batalhas, Perto de Você, por Estado, Resultados), e o Perfil ganhou um cabeçalho maior com suas estatísticas, badges e abas mais fáceis de navegar.

Novo recurso30 de julho de 2026

Agora dá pra seguir seus Movimentos favoritos

Achou uma batalha que curte? Agora dá pra seguir ela direto na tela de Buscar, com 1 toque. Tudo que você segue fica organizado numa aba só no seu Perfil, pra não precisar procurar de novo toda vez que quiser voltar.

Novo recurso30 de julho de 2026

Votação de plateia: agora dá pra votar direto pelo seu celular

Em edições que abrem voto de plateia, quem está assistindo já consegue votar direto pelo app, sem precisar que o organizador registre por fora. É só entrar no confronto ao vivo e apertar o MC que você achou melhor — o placar do público atualiza na hora.

Melhoria30 de julho de 2026

Propôs uma edição pra outra batalha? Agora você não fica de fora dela

Quem propunha uma edição pra outra batalha-base e ainda não tinha resposta do dono ficava vendo a própria edição como simples espectador, sem conseguir mexer em nada. Agora, enquanto a proposta está pendente, quem propôs continua com acesso de organizador naquela edição normalmente.

Melhoria26 de julho de 2026

Repescagem parou de aparecer antes da hora

Numa edição com repescagem, o painel podia aparecer assim que a chave era montada — antes de qualquer confronto rolar — e travava o organizador sem conseguir nem começar a noite. Também dava pra ver "a 1ª fase terminou" logo depois da primeira partida, com o próximo confronto sumindo da tela. Agora a repescagem só entra em cena de verdade quando todas as partidas da 1ª fase realmente terminaram.

Melhoria26 de julho de 2026

Sorteio de equipe: o aleatório agora sorteia de verdade — e a convocação chama o time inteiro

Em edição de dupla, trio ou quarteto, escolher sortear os times aleatoriamente não estava sorteando nada — os confrontos saíam só pela ordem de chegada da inscrição. E montar os times na mão (numérico ou à dedo) podia falhar em silêncio, terminando numa chave vazia mesmo com a tela avisando "chave montada". Os dois casos foram corrigidos, e a convocação ao vivo ganhou um ajuste: ao chamar uma dupla, trio ou quarteto pro round, o time inteiro entra de uma vez — não só quem foi sorteado primeiro.

Novo recurso24 de julho de 2026

Voto na mão levantada? Agora dá pra digitar a contagem

Em batalha que o voto é físico — mão levantada, cartão, grito da plateia — nem sempre faz sentido abrir votação pelo app. Agora o cockpit deixa o organizador digitar direto o placar de cada round (quantos votos pra cada lado) e esse número vale como resultado oficial do confronto, sem precisar que ninguém vote pelo celular.

Melhoria24 de julho de 2026

Inscrição sem fila fechada: equipe pronta ou avulso, do jeito que chegou

Numa edição em dupla, trio ou quarteto, cada MC pode se inscrever já com o time fechado ou sozinho — e as duas formas convivem na mesma fila, sem escolher uma só no começo da noite. Times fechados entram fixos direto no sorteio; quem veio avulso é sorteado só entre os outros avulsos, sem correr o risco de ser separado de quem já chegou junto. Aceitar todos os pendentes de uma vez também virou 1 toque só.

Novo recurso24 de julho de 2026

Sobrou MC sem par? Chegou a pré-fase que fecha os times antes da chave

Quando o número de MCs avulsos que chegaram não fecha um múltiplo exato de dupla, trio ou quarteto, o app agora abre uma pré-fase de formação: um confronto rápido entre quem sobrou pra decidir quem entra no time e quem fica de fora, tudo antes do sorteio da chave começar. O organizador aponta quem passa, direto na tela — sem precisar decidir isso de improviso na hora de montar os times.

Novo recurso23 de julho de 2026

Modo Praça: toque a noite inteira numa tela só

Chegou um jeito novo de conduzir a batalha do início ao fim: o Modo Praça junta criar a edição, abrir inscrições, montar a chave, tocar os confrontos e fechar o pódio numa única tela, sem trocar de página a cada round. Inscrever um MC que já tem cadastro virou 1 toque (já entra confirmado), repetir a configuração da última edição deixa começar a noite em segundos, e uma faixa de aviso avisa sozinha quando a conexão fica instável — pensado pra funcionar de pé, no escuro, com o microfone na outra mão.

Novo recurso23 de julho de 2026

Suspender, banir e um ranking pra batalha inteira

Quem organiza agora consegue suspender por tempo determinado ou banir alguém de participar de qualquer edição da sua batalha, direto do painel — e reverter depois, se precisar. Quem foi recusado ou saiu de uma inscrição também pode se inscrever de novo sem abrir outra linha do zero. E chegou um ranking novo: o placar de pontos de cada MC somado em todas as edições da batalha, não só numa de cada vez.

Melhoria23 de julho de 2026

Organiza e também compete? Agora é um papel de cada vez

Quem acumula organizador e MC na mesma edição de Sangue via as ações dos dois papéis misturadas na mesma tela. Agora dá pra escolher qual chapéu está usando no momento — Organizador, MC ou só assistindo — e a página mostra só o que importa pra aquele papel, com um número avisando quando sobra algo pendente do lado que ficou de fora. Quem tem um papel só nem percebe diferença nenhuma.

Novo recurso17 de julho de 2026

Sangue em dupla, trio ou quarteto: agora dá pra se inscrever já em equipe

Até aqui, times em edições de Sangue com confronto em grupo só se formavam na hora do chaveamento, juntando quem caía perto no sorteio. Agora dá pra fechar a equipe antes disso: o organizador pode montar os times direto na tela de inscrições, ou o próprio MC pode chamar os parceiros — manda o convite, cada um aceita ou recusa, e quando o time enche ele entra fixo no chaveamento, sem depender de sorteio pra ficar junto de quem você já combinou.

Novo recurso16 de julho de 2026

Chegou o sino: agora o app te avisa quando algo muda

Um sino novo no menu mostra na hora quando alguém se inscreve na sua edição, quando sua inscrição é confirmada ou recusada, quando você vira jurado(a) ou co-organizador(a), quando chega (ou é respondido) um desafio entre batalhas e quando você recebe uma penalidade. Tudo fica registrado ali, sem precisar ficar voltando na edição só pra saber se algo mudou.

Novo recurso16 de julho de 2026

Entrar ficou mais rápido: já dá pra logar com sua conta Google

Quem prefere não criar mais uma senha agora pode entrar (ou se cadastrar) no BDR APP direto com a conta Google, em um clique. Login por e-mail e senha continua funcionando normal pra quem já tem conta assim.

Novo recurso13 de julho de 2026

Rei da Praça sem desafio: agora dá pra jogar numa edição só

O Rei da Praça (formato sem chave fixa, com sorteio de quem enfrenta quem) até aqui só existia dentro de um desafio entre duas batalhas. Agora esse formato também está disponível pra qualquer edição comum, direto na hora de criar: os MCs inscritos entram todos no mesmo grupo e se enfrentam livremente até sobrar um campeão só — sem precisar de crew, sem precisar desafiar ninguém. O modo com duas casas brigando (crew contra crew) continua igual pra quem topar o desafio entre batalhas.

Novo recurso11 de julho de 2026

Desafie outra batalha pra um confronto direto

Quem organiza agora pode desafiar outra batalha-base pra um confronto: manda o desafio, a batalha convidada aceita ou recusa, e a edição passa a ter duas casas — cada uma com o mesmo poder de gerenciar inscrições, chaveamento, votação e resultado. O desafio pendente aparece direto no sininho de notificações, e uma tela dedicada guia a configuração do confronto (modalidade, meta de vagas, pontuação) antes de mandar o convite. Cada casa organiza seu próprio time numa seção separada na edição.

Novo recurso11 de julho de 2026

Rei da Praça: quem ganha, fica — agora em confronto de grupo

O formato sem chave fixa (antes chamado de Survivor) virou Rei da Praça e ganhou mais opções: dá pra configurar confronto 1v1, dupla, trio ou até maior entre os dois times, escolher se o sorteio de quem entra é Global ou Alternando os times, e acompanhar o placar por vitórias de cada lado em tempo real — tudo direto do cockpit, sem precisar montar chaveamento.

Melhoria11 de julho de 2026

Ajustou a modalidade? Ela vira "Personalizado" sozinha

Na hora de criar a edição, escolher uma modalidade de Sangue pronta continua preenchendo tudo automaticamente — mas agora, se você mexer em qualquer configuração dela, o app percebe e troca pra "Personalizado" na hora, sem travar nada. Só oferece salvar como modalidade nova quando faz sentido.

Novo recurso10 de julho de 2026

Coloque a foto oficial da sua edição

Cada edição agora pode ter uma foto de capa oficial, enviada pelo organizador direto do painel de gerenciamento. Ela aparece pra quem só está assistindo pelo link público e também no cockpit — uma cara só pra cada edição.

Melhoria9 de julho de 2026

Pontuação por faixa: agora dá pra premiar semifinalista, quartas e participação

A pontuação da edição deixou de ser só 1º/2º/3º lugar: o organizador agora configura pontos por qualquer faixa de colocação (semifinalista, quartas de final, oitavas...) e também pontos de participação pra quem se inscreveu e competiu. Vitória com 2x0 também passou a valer bônus extra de verdade — antes esses pontos eram só promessa na tela e nunca chegavam no placar final de ninguém.

Novo recurso9 de julho de 2026

Penalidade agora deixa rastro e desconta pontos de verdade

Organizador e co-organizador já podiam marcar penalidade na hora de criar a edição, mas nada acontecia com isso. Agora dá pra aplicar penalidade num MC direto da partida, ela fica registrada no histórico da edição e o desconto realmente sai do total de pontos dele.

Novo recurso9 de julho de 2026

Ache o perfil de qualquer MC direto da tela de Perfil

Agora tem uma lupa na sua própria tela de Perfil pra buscar por nome ou vulgo e abrir o perfil de qualquer outro usuário do BDR APP, sem precisar passar por uma batalha ou edição pra achar a pessoa.

Novo recurso8 de julho de 2026

Passe o bastão: transfira a posse da sua batalha

Quem organiza agora consegue transferir a posse de uma batalha pra um co-organizador direto pelo painel "Gerenciar organizadores", sem precisar do suporte pra isso. A transferência fica registrada no histórico, e só dá pra deixar de ser Organizador de verdade quando você não tem mais nenhuma batalha em aberto no seu nome — nem como dono, nem como co-organizador.

Novo recurso8 de julho de 2026

Traga o histórico das suas edições antigas

Organizador com edições antigas guardadas na planilha não precisa mais pedir pro suporte digitar tudo: agora dá pra importar os resultados direto por CSV, com uma prévia antes de confirmar. As colocações entram no histórico da batalha e já contam nos pontos de veterano dos MCs.

VisualJulho de 2026

Visual novo em todo o app

O BDR APP ganhou uma repaginada visual completa: tema escuro com vermelho de destaque, mais consistente do dashboard do organizador até as páginas públicas.

Novo recursoJulho de 2026

Página pública pra acompanhar ao vivo

Quem só quer assistir não precisa mais de conta: dá pra acompanhar o chaveamento e o placar ao vivo direto pelo link público da edição, e a home mostra na hora quais batalhas estão rolando ou com inscrições abertas.

Novo recursoJulho de 2026

Encontre batalhas perto de você

A localização dos Movimentos agora é padronizada em todo o app, e isso abriu a busca por proximidade: descubra a batalha mais perto de casa sem depender de alguém te chamar pro grupo certo.

Novo recursoJulho de 2026

BDR APP instalável no celular

Agora dá pra instalar o BDR APP na tela inicial do celular como um aplicativo de verdade — abre em tela cheia e continua funcionando mesmo com internet instável no dia do evento.

Junho de 2026
Melhoria25 de junho de 2026

Chaveamento mais preciso pra dupla, trio e quarteto

Corrigimos o motor de chaveamento pra bater certo em Sangue de dupla, trio e quarteto — incluindo o sorteio das próximas fases e uma recomendação automática de formato pro organizador.

Melhoria24 de junho de 2026

Sorteio de duplas sincronizado em tempo real

O sorteio de duplas e trios passou a rodar no servidor: todo mundo acompanhando o cockpit vê o mesmo sorteio ao vivo, sem depender do navegador de quem está organizando.

VisualJunho de 2026

Inscrições e Batalhas com visual novo

As telas de Batalhas e Inscrições foram reconstruídas: suas batalhas agora aparecem agrupadas por quem organiza, e cada inscrição mostra avatar, categoria e há quanto tempo foi enviada — mais rápido de bater o olho e entender.

Novo recursoJunho de 2026

Modalidades de Sangue prontas pra usar

Na hora de criar a edição, o organizador agora escolhe entre modelos prontos de Batalha de Sangue — ou monta o próprio, configurando dinâmica, modo de round, chaveamento e repescagem tudo em um só lugar.